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電気通信大学 電気通信学部 3-510
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Raw.通信 ヨネダ先生ご自身が配信しているメールマガジン。 月1~2回、お仕事情報などをお知らせしています。 リンク先の閲覧は管理者のみとなっております。 自身の記録のためにこちらに保存しています。 下記よりご登録いただくと、メルマガ配信されます。 Raw.通信登録:http //merumo.ne.jp/00598553.html Raw.通信バックナンバー:00598553.b★@b.merumo.ne.jp(★に配信番号の数字を入れて空メール) ◆Raw.通信 #01 (2011年10月16日配信) ◆Raw.通信 #02 (2011年10月27日配信) ※1) ◆Raw.通信 #02 (2011年10月28日配信) ※1) ◆Raw.通信 #03 (2011年11月26日配信) ◆Raw.通信 #04 (2011年12月01日配信) ◆Raw.通信 #05 (2011年12月27日配信) ◆Raw.通信 #06 (2012年01月31日配信) ◆Raw.通信 #07 (2012年02月18日配信) ◆Raw.通信 #08 (2012年02月24日配信) ◆Raw.通信 #09 (2012年04月03日配信) ◆Raw.通信 #10 (2012年04月21日配信) ◆Raw.通信 #11 (2012年04月23日配信) ◆Raw.通信 #12 (2012年05月31日配信) ◆Raw.通信 #13 (2012年07月07日配信) ◆Raw.通信 #14 (2012年07月31日配信) ◆Raw.通信 #15 (2012年08月09日配信) ◆Raw.通信 #16 (2012年08月16日配信) ◆Raw.通信 #17 (2012年09月06日配信) ◆Raw.通信 #18 (2012年12月04日配信) ◆Raw.通信 #19 (2012年12月22日配信) ◆Raw.通信 #20 (2013年01月24日配信) ◆Raw.通信 #21 (2013年02月08日配信) ◆Raw.通信 #22 (2013年02月18日配信) ◆Raw.通信 #23 (2013年03月03日配信) ◆Raw.通信 #24 (2013年03月04日配信) ◆Raw.通信 #25 (2013年04月03日配信) ◆Raw.通信 #26 (2013年05月25日配信) ◆Raw.通信 #27 (2013年07月03日配信) ◆Raw.通信 #28 (2013年07月26日配信) ◆Raw.通信#29 (2013年10月08日配信) ◆Raw.通信#30 (2013年10月08日配信) ◆Raw.通信#31 (2013年10月15日配信) ◆Raw.通信#32 (2013年11月02日配信) ◆Raw.通信#33 (2014年01月21日配信) ◆Raw.通信#34 (2014年03月25日配信) ◆Raw.通信#35 (2014年04月01日配信) ◆Raw.通信#36 (2014年04月20日配信) ◆Raw.通信#37 (2014年05月30日配信) ◆Raw.通信#38 (2014年07月22日配信) ◆Raw.通信#39 (2014年08月21日配信) ◆Raw.通信#40 (2014年10月03日配信) ◆Raw.通信#41 (2014年11月17日配信) ◆Raw.通信#42 (2014年12月27日配信) ◆Raw.通信#43 (2015年01月19日配信) ◆Raw.通信#44 (2015年03月02日配信) ◆Raw.通信#45 (2015年03月24日配信) ◆Raw.通信#45 (訂正版) (2015年03月24日配信) ◆Raw.通信#46 (2015年03月31日配信) ◆Raw.通信#47 (2015年05月22日配信) ◆Raw.通信#48 (2015年06月02日配信) ◆Raw.通信#49 (2015年06月27日配信) ◆Raw.通信#50 (2015年08月01日配信) ◆Raw.通信#51 (2015年08月31日配信) ◆Raw.通信#52 (2015年09月16日配信) ◆Raw.通信#53 (2015年10月20日配信) ◆Raw.通信#54 (2015年11月30日配信) ◆Raw.通信#55 (2015年12月31日配信) ◆Raw.通信#56 (2016年01月27日配信) ◆Raw.通信#57 (2016年04月05日配信) ※1) #02の内容は同一。 トバクチ通信 【トバクチ通信 Vol.02 】 (2008年12月13日配信) ※1) 【トバクチ通信 Vol.03 】 (2008年12月24日配信) 【トバクチ通信 Vol.04】 (2009年01月09日配信) 【トバクチ通信 Vol.05】 (2009年01月20日配信) 【トバクチ通信 Vol.05】(再送) (2009年01月27日配信) 【トバクチ通信 Vol.06】 (2009年01月27日配信) 【トバクチ通信 Vol.07 】 (2009年02月03日配信) 【トバクチ通信 Vol.08】 (2009年02月14日配信) 【トバクチ通信 Vol.08】(訂正) (2009年01月20日配信) 【トバクチ通信 Vol.09 】 (2009年03月07日配信) 【トバクチ通信 Vol.10 】 (2009年03月12日配信) 【トバクチ通信 Vol.11】 (2009年03月27日配信) 【トバクチ通信 Vol.12 】 (2009年05月03日配信) 【トバクチ通信 Vol.14 】 (2009年05月23日配信) ※2) 【トバクチ通信 Vol.15】 (2009年07月11日配信) 【トバクチ通信 Vol.16】 (2009年08月14日配信) ヨネダ先生ご自身が配信していたメールマガジン。 現在はRaw.通信を配信中。 ※1) Vol.01配信そのものの有無について不明。 ※2) Vol.13は抜けている?不明。 .
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Link集 悪者さん関係Link 悪者さん放送用掲示板 hirukoうpろーだー ねとらじ全般系Link ねとらじお役立ち系Link today - yesterday - total - 最終更新2008-05-15 12 59 05 (Thu)
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下位ページ Content HTTP通信文字化けが起きた パラメータの出力 レスポンスの「確認」 basic 認証 HTTP通信 接続先のURLへ情報を送信し、結果を保存する - @IT java.net.URL HttpURLConnection URLのインスタンスを作成。ここで接続先を指定する。 URLのインスタンスのopenConnectionで接続HttpURLConnectionを作成 パラメータはOutputStreamで出力するJavaによるHTTPリクエスト時のパラメータの渡し方 getResponceMessage()でレスポンスのボディを受け取る disconnect()で通信終了 URL url = new URL(strURL); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection)url.openConnection(); connection.setDoOutput(true); connection.setUseCashes(false); connection.setRequestMethod("POST"); // 通信方法にPOSTを指定 // パラメータ送信 OutputStream os = uc.getOutputStream(); // POST用のOutputStreamを取得 PrintStream ps = new PrintStream(os); String postStr = "a=1 b=2 c=3"; ps.print(postStr);// データをPOSTする ps.close(); // 受信 InputStream is = uc.getInputStream(); // POSTした結果を取得 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); String s; while ((s = reader.readLine()) != null) { System.out.println(s); reader.close(); uc.disconnect(); } 文字化けが起きた しばらく何事もなかったのに、Toodledoで新しいタスクを作成する処理を行っているときに、iPhone経由でのタスク登録にて文字化けが発生。(iPhone以外では、日本語のタスクを作成しなかった、とかではないと思うが。。。) アラートで表示 OK サーバでの受取での表示 OK Toodledo での受取 NG なので、servlet→toodledoの送信でだめ?っぽい。 文字コードをセットできる場所として PrintStream 生成時に UTF-8 を追加 [[PrintStream(java.io.OutputStream, boolean, java.lang.String) https //docs.oracle.com/javase/jp/6/api/java/io/PrintStream.html#PrintStream(java.io.OutputStream, boolean, java.lang.String)]] で、正常動作(文字化け回避)になった。 パラメータの出力 パラメータはOutputStreamで出力する (HttpURLConnection).getOutputStream でもOutputStreamはバイト文字列で表記とか、使いづらい。 当初、PrintWriterクラスを使っていたが、日本語を使う必要が出た際に、文字化けで詰まったので、 OutputStreamWriterクラスを使うようにした。 OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(connection.gerOutputStream(),"UTF-8"); osw.write(str); osw.close(); OutputStreamWriter PrintWriterを使うのが便利。 JavaによるHTTPリクエスト時のパラメータの渡し方 レスポンスの「確認」 System.err.println(httpcon.getResponseCode()) // 戻り値はint System.err.println(httpcon.getResponseMessage()) getResponseCode() getResponseMessage() HTTPステータスコード - Wikipedia basic 認証 http //x68000.q-e-d.net/~68user/net/java-http-url-connection-2.html https //developer.android.com/reference/android/util/Base64.html http //www.programing-style.com/android/android-api/android-basic-authentication/ 正式な?方法があるらしいが、代替的な方法で、client_id と client_secret をパラメータとして渡す方法もあるらしい。
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/691.html
マシュマロ通信 作品情報 アニメ版公式HP http //www.tv-osaka.co.jp/marshmallow/ 8枚 サンディ クラウド ライム ジャスミン バジル シナモン クローブ ナッツ
https://w.atwiki.jp/csspom/pages/17.html
Link list CS S関連 CS S 2chテンプレ (steam)PoM_JuicEプロフィール (Negitaku.org)PoM_JuicEプロフィール Meeting SouceLIVE BIGLAN ONLINE CSSCTL Source Front 1on1 CUP RAZER 「KING OF THE AIM」 Member blog えぅる館(ExuRu) Maintenance Deck(Arbalest) Other えひめ飲料
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/256.html
すれちがい通信 概要 前作との相違点 プロフィール交換 武器配信 武器購入 概要 すれ違い通信によって、プレイヤー同士のプロフィール交換と武器の送受信ができる。 相手に配信する武器を予め選んでおき、すれ違い設定を行うと、他のユーザとデータのやりとりができるようになる。 前作との相違点 今回は合戦はなく、武器とプロフィール交換のみである。 またすれ違ったプレイヤーの主人公グラフィックは購入時のみしか見れなくなっている。 武器は購入すればすぐ装備できるようになっており、ゲーム本編に出てくる荷駄頭を倒す必要はなくなった。 プロフィール交換 受信した相手のプレイ時間とクリア率を閲覧できる。武器を購入または削除すると「宝物庫」の「訪問客」で戦歴を見ることもできる。 送信するプロフィールの壁紙は「戦歴」の条件を満たしていくごとに開放されていく。 武器配信 無双演武、猛将演武で使用できる全ての武将の武器を送信できる。ただし、レア武器・第2レア武器の送信は不可。 セーブデータが二つあり、両方のデータで配信武器の登録をした場合は後に登録した方の武器が配信される。先に登録した方のセーブデータの武器を配信したいときは、本体設定からすれ違いのデータを一度消去してから再度登録しないといけないので注意。 武器購入 ゲーム内のお金を消費して受信した武器を購入することができる。価格の計算式は不明である。 今作では武器に獲得したときの階級が設定されている。この階級に達していない場合は装備することができないので要注意。ちなみにいつの間に通信で配信される武器は全て階級1なので、階級を気にする必要はない。 なお、所持金10000両を達成すると戦歴☆のD-3が開放され、すれ違い武器の購入金額が2割引になる。これは「いつの間に通信」の配信武器にも適用されるので、序盤は金塊で稼ぐなどして早めに所持金を貯めておきたい。
https://w.atwiki.jp/stopwiki/pages/11.html
Link お世話になってるサイト cool お勧め 相互 相互リンク 情報関連 True Conbat Japan(cool) http //www.truecombat.jp/ oops!RtCW(cool) http //wolfet.oops.jp/ Battle Field EA公式 http //www.japan.ea.com/battlefield/1942/home.html Battle Field 2 EA公式 http //www.japan.ea.com/battlefield/battlefield2/ Battle Field MOD研究所 http //bf2ch.hp.infoseek.co.jp/faq.html America s Army 公式 http //enemyfire.s66.xrea.com/index.shtml 4gamer(cool) http //www.4gamer.net/ XASIS GAME(cool) http //www.xasis-game.com/ Clan links clan #SIW# http //tmsn.dip.jp/~clan_siw/ clan =RangeR= http //ranger.qee.jp/ clan [VAR] http //www2.atwiki.jp/varmatsu/ clan =GR- http //grevolution.michikusa.jp/ clan Koriki butai http //www.geocities.jp/korikibutai/ etc... ネトゲ フリーク http //f57.aaa.livedoor.jp/~coenen/ Himajine http //www14.plala.or.jp/ST-cracker/
https://w.atwiki.jp/solyrics/pages/35.html
TOKYO通信 ~Urbs Communication~ Fuh Ah ア アラララァ ア アァ! あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT Drrrrrrrr! つないでTOKYO通信 This is D I'm a commander of S.O α系 People create あっぷあっぷ UP AND DOWN で HOLD OUT Ah Do you know that 精密すぎるmachineじゃ不適正 OK? Everything is OK Here we go! 移り気なビルの影から影 Gotta take good aim 人混みをかき分け 踊る様なchase (chase) ほら ここからじゃまだ遠いメッセージ まるでシャレード 謎めいて オレ2の線 3の線で忙しくplay (play) 氷のエージェントとスペードのエース 黒纏ったエトランジェ 君great! D-studsにkiss 気まぐれなアイコニクスでいて ハッとした瞬間 Stop! Stop! Stop this emotion Stop to call my name このままmy system's error Urbs Communication レディー達でさえかかえたジレンマに 24/7余裕ぶったりなんかしちゃうワ PEOPLE あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) 駆け抜けてこの時代の中でKEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP (AH!) あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) 飛び込んで情報の海を渡れ KEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP (AH!) あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) YES そして限界を越えもう一度KEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP (AH!) あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) そう危ないのネ そんな事分かってるってば (KEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP) Giddy up! now 軌道修正でnever give up "LIFE" 分かるか? 然るべき犠牲払い 弔い今そこに立つ姿は 強くget a life たまにはcrack up 時に見せる背中 写し出す遠ざかる 摩天楼ネオン I don't give a fuck! Yeah! コツコツ響く足音向かうsubway station そう Atrophy to evolution 行く先はyou know 無論ground 0 Check it out Yo! Go with us 超高速で放つ Keep it real endless 迷いなんて無く for yourself じきに到達 NEOなお前に会いたくて I was waiting for this time You spent enough Long vacation Are you ready to go? Now you standing starting position... Urbs Communication 紳士達でさえかかえたpressureに 時折ちょっと開き直ったりもしちゃうぜ PEOPLE あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) 駆け抜けてこの時代の中でKEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP (AH!) あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) 飛び込んで情報の海を渡れ KEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP (AH!) あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) YES そして限界を越えもう一度KEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP (AH!) あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) そう危ないのネ そんな事分かってるってば (KEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP) 静けさにただ一人まだ警戒してるんだろ? そっと頬を撫でた冷たい街の夜風 ささやかなhappiness 今 感じられるのなら 何も言わず夢だけ抱いてゆけ Hey Hey Hey Hey... Let's stand up Boys and girls! いつも何かに怯えて 必死で今の自分を守ってるだけじゃね だからchange your whole world! 震える胸 この扉を開いて新しい世界へ So Everybody! Get up! Live up! Yo C'mon! PEOPLE あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) 駆け抜けてこの時代の中でKEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP (AH!) あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) 飛び込んで情報の海を渡れ KEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP (AH!) あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) YES そして限界を越えもう一度KEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP (AH!) あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) そう危ないのネ そんな事分かってるってば (KEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP) PEOPLE あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) 駆け抜けてこの時代の中でKEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP (AH!) あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) 飛び込んで情報の海を渡れ KEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP (AH!) あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) YES そして限界を越えもう一度KEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP (AH!) あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) そう危ないのネ そんな事分かってるってば (KEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP) あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) (AH!) あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) (KEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP) あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) (AH!) あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT) (KEEP AN ATTITUDE TO LIVE UP) あっぷあっぷ UP AND DOWNでHOLD OUT (HOLD OUT)
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すれちがい通信 マリオカート7でもすれちがい通信を楽しむことができます。 すれちがい通信何が出来るの? 設定はどこで? ステータスについてMiiをかえる コメントをかえる マシンをかえる グランプリをかえる すれちがいが成功したらパーツが貰える条件とは? 対戦相手との再戦は? 何が出来るの? すれちがい成功した相手のタイムアタック(ゴースト)がもらえます。 また相手のMiiが各グランプリに登場することがあります。 Miiに勝てばすれ違った人が設定していたカートのパーツがランダムで手に入ります。 Q. すれちがいでパーツを入手するメリットって? A. もらえるパーツの順番は人によって完全にランダム。 コイン 貰えるタイミング 備考 50枚~300枚まで 50枚ごと 計6回 400枚~1,000枚まで 100枚ごと 計7回 1,200枚~1,800枚まで 200枚ごと 計4回 2,000枚~5,000枚まで 500枚ごと 計7回 目当てのパーツが早い段階で出なかった場合はすれ違い通信でパーツ獲得を目指す方が早い。 Q. タイムアタックに登場するゴーストに勝利しても貰える? A. すれちがい相手のゴーストを倒してもアイテムは貰えません。グランプリのみです。 設定はどこで? タイトル画面→マリオカートチャンネル→右下のMiiアイコンから。 すれちがい通信をやめる場合はHOME→本体設定→データ管理から設定変更が可能。 ステータスについて コメント 入力したコメントメッセージが表示されます。 VR プレイヤーの腕前を表す数値。全員1,000から始まって大戦結果によって増減します。VRの差が大きい場合は増減が大きく、差が小さい場合は増減が小さくなります。レース中などに切断すると最下位扱いになります。故意の切断行為は禁止です!コミュニティでの対戦ではVRの増減はありません。 勝ち数 対戦時の順位によって勝敗数が+されます。 ※1 負け数 コインの枚数 グランプリや「せかいのだれともでも」対戦レース中に入手したコインの枚数です。入手した総合計ではなく各レースのゴール時に持っていた枚数が加算された累計。 すれちがい人数 マリオカート7ですれちがった人数(回数)。 (名前) Miiの名前 ★ 名前横にある☆マーク ※2 称号 (地域)の○○ ※3 ※1 例)8人対戦で自分が3位でゴールした場合は1,2位に負けた+4~8位の5人に勝った=5勝2敗 勝敗を総合計しても=対戦回数にはなりません。 ※2 グランプリの全排気量(ミラー含む)の全カップで★1以上の評価クリアすれば★1がつく すべて★2以上で…最大★3は全コース★3評価クリアするのが条件。 ※3 固定ではありません。レース結果や内容によって様々に変化します。 Miiをかえる Miiは3DS本体で設定している「じぶんのMii」が適応されます。 未登録・未作成の場合はHOME画面からMiiスタジオで作成してください。 (わからない場合は3DSの説明書を読んでみましょう。) コメントをかえる コメントは自己紹介や挨拶以外にネタに走るもよし、好きな台詞etc...とりあえず何か入力しときましょう 下ネタ等はお勧めしません。様々な人の目に触れますので、最低限のモラルは守りましょう マシンのパーツのグライダーが画面で確認できないので、セット中のパーツ名を書いておいてもいいかもしれません マシンをかえる すれちがい通信で持ち歩く場合はマシンのセッティングも済ませましょう。 ここでセットしたパーツの組み合わせはすれちがいが成功した相手のグランプリに登場します。 最初はすべてスタンダートになっています。 すれちがいMiiに勝利するとパーツが貰えるシステムがあります。 Miiで設定する各パーツは下記の「最初から所持しているもの」以外を推奨 フレーム スタンダード バースデーガール バナナバギー タイヤ ノーマルタイヤ ワイルドタイヤ ローラータイヤ グライダー スーパーカイト ここで設定したセッティングはすれちがい通信専用です。グランプリやオンライン対戦には関係ありません。 すれちがい通信をした相手との勝敗数等は記録されません。特に影響はありません。 勝つためのセッティングではなく、持って無いパーツをプレゼントすると考えると喜ばれるかもしれません。 Q.ということは、全パーツを入手しにくい「ゴールドシリーズ」に変えたら神扱いされちゃう? A.ゴールドシリーズはすれちがいでは交換不可みたいです…ただの自慢になっちゃいます>< グランプリをかえる Q. これ何か意味あるの? A. マリオカートチャンネルのすれ違った相手とグランプリで勝負するときのステージです。 相手のが反映されるから自分でステージを選ぶことはできません。 「おまかせ」はステージが自動で決まります。 すれちがいが成功したら 3DS本体の右上ランプが緑に、ゲームアイコンに緑マークが点等。 マリオカートチャンネルに入るとすれちがった相手のMiiがいるのでAボタンで選択 対戦を楽しむことが出来ます グランプリ、タイムアタック相手MiiはCPUが操作する1人用です。相手プレイヤーとのリアルタイム(オンライン)対戦ではありません 参加する他CPUキャラは150ccレベルで固定 「インターネットで合流」相手がオンライン接続中で且つレース参加中の場合に表示されます。 パーツが貰える条件とは? 「対戦する」を選択してグランプリで総合優勝するのが条件。 相手のMiiより上位でも優勝できなかったらパーツは貰えない 相手のセッティングしているパーツを自分が既に持っている場合は貰えません タイムアタックで勝利してもパーツ等は何も貰えません 対戦相手との再戦は? すれちがいリストから何度でも選択(対戦)が可能です。